ダーク・リベンジャー

・武器

名 距 武・攻 武・技 武・耐 武・避 魔・攻 魔・技 魔・耐 魔・避
ダガー 1 1 0 0 1 0 0 0 0
スピード・ダガー+2 1 2 2 1 5 0 0 0 0
グラディウス 1 3 2 0 0 4 4 0 0
ショート・ソード 1 4 0 1 0 0 0 0 0
ミドル・ソード 1 6 1 0 −1 0 0 0 0
ロング・ソード 1 8 3 1 0 0 0 0 0
ロング・ソード+1 1 9 −1 2 −2 0 0 0 0
ロング・ソード+2 1 10 5 1 −2 0 0 0 0
ロング・ソード+3 1 12 1 3 −3 0 0 0 0
シルバー・ソード 1 10 3 2 0 4 4 0 0
スレイヤー 1 17 5 3 0 0 0 0 0
ユキムラ 1 20 7 0 0 10 5 10 0
スピア+1 2 4 0 2 −2 0 0 0 0
スピア+2 2 6 0 3 −3 0 0 0 0
スピア+3 2 9 0 3 −3 0 0 0 0
ジャベリン 2 12 3 1 −2 0 0 0 0
ショート・ボウ 4 1 0 0 0 0 0 0 0
ミドル・ボウ ? 4 1 0 −2 0 0 0 0
ロング・ボウ 5 7 2 0 −5 0 0 0 0
クロス・ボウ ? 10 3 0 −4 0 0 0 0

・距…攻撃範囲の事。
・武・耐…ステータスにおける武・防の事。
・主人公は距が1の物しか装備できない。
・1以外のは敵からの推測。
・武器を装備していないと物理攻撃は不可。
・正規版はショート・ボウを未確認。

・防具

名 武・攻 武・技 武・耐 武・避 魔・攻 魔・技 魔・耐 魔・避
レザーアーマー 0 0 1 0 0 0 0 0
レザーアーマー+1 0 0 3 −1 0 0 0 0
チェインメイル 0 0 4 0 0 0 0 0
チェインメイル+1 0 0 5 −1 0 0 0 0
スケールメイル 0 0 6 −3 0 0 0 0
スケールメイル+1 0 0 7 −4 0 0 0 0
シルバーアーマー 0 0 7 0 0 0 5 0
プレートメイル 0 0 8 −6 0 0 0 0
シルバーアーマー+1 0 0 10 0 0 0 8 0
プレートメイル+2 0 0 12 −8 0 0 0 0

・武・耐…ステータスにおける武・防の事。
・正規版はチェインメイルのみ未確認。

・アイテム

名 効果
体力回復の薬Lv.1 H.Pを20回復する。
体力回復の薬Lv.2 H.Pを30回復する。
体力回復の薬Lv.3 H.Pを40回復する。
体力回復の薬Lv.4 H.Pを60回復する。
体力回復の薬Lv.5 H.Pを全回復する。999と表示するが。
気分回復の薬Lv.1 M.Pを20回復する。
気分回復の薬Lv.2 M.Pを30回復する。
気分回復の薬Lv.3 M.Pを40回復する。
気分回復の薬Lv.4 M.Pを60回復する。
気分回復の薬Lv.5 M.Pを全回復する。999と表示するが。
解毒の薬 毒の回復。
目覚し薬 眠りからの回復。
麻痺回復の薬 麻痺の回復。
混乱回復の薬 混乱の回復。
気絶回復の薬 気絶の回復。
神水 全状態異常の回復。
筋力向上の薬 筋力を向上する。武・攻+Lvか?2ターンで効果消える。
知力向上の薬 知力を向上する。
黒水晶 ・敵を洗脳して操る。
・洗脳できなければ消費されない。
・ゲーム中、入手個数に限度がある。
魔導書 「 」を会得する。詳細はスキル(魔導書)。
指南書 「 」を会得する。詳細はスキル(指南書)。