プリンセス ウィル

・武器

武・攻 武・技 武・耐 武・避 魔・攻 魔・技 魔・耐 魔・避
ダガー
スピード・ダガー+2
グラディウス
ショート・ソード
ミドル・ソード −1
ロング・ソード
ロング・ソード+1 −2
ロング・ソード+2 10 −2
ロング・ソード+3 12 −3
シルバー・ソード 10
スレイヤー 17
ユキムラ 20 10 10
スピア+1 −2 −2
スピア+3 −3
ジャベリン 12 −2
ロング・ボウ −1 −5
クロス・ボウ 10 −4

…攻撃範囲の事。
武・耐…ステータスにおける武・防の事。
・主人公は距が1の物しか装備できない。NPCは味方の項目参照。
・武器を装備していなくても物理攻撃は可。
・スピア+1、ロング・ボウは持ち替えからの計算。変動があるかも。

・防具

武・攻 武・技 武・耐 武・避 魔・攻 魔・技 魔・耐 魔・避
レザーアーマー
レザーアーマー+1 −1
チェインメイル
チェインメイル+1 −1
スケールメイル −3
スケールメイル+1 −4
シルバーアーマー
プレートメイル −6
シルバーアーマー+1 10
プレートメイル+2 12 −8

武・耐…ステータスにおける武・防の事。
・チェインメイルはどうも変動がある。
 LV16で(0.-3.7.0)(0.-5.5.0)、LV20で(0.-6.10.0)(0.-8.8.0)
 計算ミスではなさそうなのだが…やはり各キャラの補正があるのか?

・アイテム

効果
体力回復の薬Lv.1 H.Pを20回復する。
体力回復の薬Lv.2 H.Pを30回復する。
体力回復の薬Lv.3 H.Pを40回復する。
体力回復の薬Lv.4 H.Pを60回復する。
体力回復の薬Lv.5 H.Pを全回復する。999と表示するが。
気分回復の薬Lv.1 M.Pを20回復する。
気分回復の薬Lv.2 M.Pを30回復する。
気分回復の薬Lv.3 M.Pを40回復する。
気分回復の薬Lv.4 M.Pを60回復する。
気分回復の薬Lv.5 M.Pを全回復する。999と表示するが。
解毒の薬 毒の回復。
目覚し薬 眠りからの回復。
麻痺回復の薬 麻痺の回復。
混乱回復の薬 混乱の回復。
神水 全状態異常の回復。
筋力向上の薬 筋力を向上する。一時的に武・攻UP。
ターンはレベル上昇と共に増えてるような…
魔法と薬の効果増加表も参照。
知力向上の薬 知力を向上する。一時的に魔・攻UP。
ターンはレベル上昇と共に増えてるような…
魔法と薬の効果増加表も参照。
魔導書 「 」を会得する。詳細はスキル(魔導書)
指南書 「 」を会得する。詳細はスキル(指南書)